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RE:【心得】越級打怪不專業分享 - 那蒼(那由他&蒼葉)力場隊,怕痛把防禦點滿就對了(新增自動設定)
攻略分享
樓主
aMao
death2486
GP7
BP-
2024-10-27 18:31:22
新增自動戰鬥設置參考,以及打3屬引擎思路自動戰鬥設定範例在最開始陣容優缺點時提到在同等級戰鬥下自動戰鬥可能會有風險,但那是以隊伍幾乎0容錯不能斷力場為前提但實際上你應該不會想讓隊伍近乎裸奔不強化裝備,冒著力場一斷就被秒殺的風險去戰鬥加上成形後開啟大招速度非常頻繁快速,因此我們還是完全可以透過高頻率開大招以次數來彌補機率問題這遊戲的自動戰鬥總歸還是利大於弊的,即使是高難度戰鬥下我現在也只是加上將「謎」施放關閉改靠肉眼判斷隊長技施放時機的半自動戰鬥方式,讓系統幫我快速精準出牌反而能大幅減少失誤率以下是我自己多次調整後目前所用的純自動戰鬥技能優先級設定,但我就不放複製碼了一來複製碼太長太佔版面空間,二來我也不認為我現下所用的就一定是最優解,只是提供設定思路
大方向設定邏輯如下:1.儘量將你不希望開啟隊長技時還留在手牌中的卡(如綠卡&紫卡)都往前放到謎之前,其他角色的過牌卡則反過來往後放,用做為當那蒼循環後依然還沒達成隊長技條件時的保險2.「捭闔」、「洗牌」、「消失」這三張卡一律設定不施放,前兩張就不多解釋,消失則是為了讓你手牌中保底一定有一張藍卡3.這條供參考,你會發現我將如獅鬃及亞莉奈大招這樣的高費卡也放在謎之後,那是因為經多次實戰觀察後發現這些高費卡若施放優先級高於謎,有機率出現隊長技CD已經刷新了,但卻為了等待施放這些高費卡而使循環出現卡頓,而這情況會比少刷一張黃或藍延伸卡更有可能導致翻車風險因此就如大方向所說「用次數來抵銷機率」,只要謎轉好了那怕左邊三張有這些高費牌依然直接刷下去,寧願稍微中斷力場也要優先保證回費和過牌能繼續維持轉動附錄,那蒼隊打3屬引擎將那蒼體系稍微修改特化一下後拿去打引擎升級挑戰可是相當有奇效以下只是基於對應3屬性引擎所做的特化思路參考(除那&蒼毫無疑問必要外,其餘皆依個人牌池做調整)重點在於記得設定並開啟自動戰鬥因為引擎戰鬥規則是純計算觸發次數,而自動戰鬥才可以真正意義做到0幀出牌,手操速度太慢不利次數堆疊雷引擎
那由他
蒼葉
雅莉奈
雷火
葉珏
火引擎
那由他
蒼葉
卡萊雅
馮理奈
瓦倫汀
※下圖依然用亞莉奈,自行調整成卡萊雅
冰引擎
那由他
蒼葉
苔妮
賽希爾
伊爾
7
-
MarRin
這種才叫做真正的"攻略" 垃圾巴哈一堆人PO攻略只會放圖 丟影片!! 講白點就是想秀而已
B1
2024-10-28 00:00:28
3
回覆
梟
幫補充一下:引擎冰核心可以只靠伊爾冰凍,把伊爾的黃卡禁用,紫卡設定以隨機敵方目標釋放,可以打出極高的冰凍數,可以日常使用(不嫌慢的話)對付路上沒有免冰的任何敵人
B2
2024-12-05 23:35:52
回覆
梟
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/73254/5c7cdbcfd91feee68ae2062c3f56e8b2.JPG?w=300
B3
2024-12-05 23:36:15
回覆
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